Style

Sunday, June 25, 2023

Rappelez-moi : On est où, déjà ?

J'avais quelques lignes pleines d'humour pour accompagner cette page. Quelque part dans mes notes... Enfin, je crois... Ah oui ! Les voici :

D&D est une sorte de simulation. Une simulation de vie dans un monde fantastique où des héros intrépides et des monstres redoutables s'affrontent quotidiennement dans des batailles spectaculaires. Un monde où vous êtes un grand héros... et où le créateur de l'univers est souvent désorganisé, distrait et d'une inquiétante imprecision et variabilité sur les règles de l'univers qu'il essaie de diriger.

Ah non, je les ai déjà utilisées, celles-là... Mince...

– Shamus, vendredi 3 novembre 2006

Sunday, June 18, 2023

Le Loot des Anneaux

Le loot est-il précieux ou pas ? La valeur en pièces d'or indiqué dans le livre de règle n'est pas importante : Tout est dans la façon dont vous le décrivez. Rappelez-vous de la chaîne de téléachat : Aucun article n'est trop banal pour y être loué pendant des heures.

Ce n'est pas une "petite statuette". C'est la "belle figurine artisanale d'une magnifique naïade émergeant des eaux". Oui, cela semble idiot. Evidemment que c'est fait à la main: Tout est fait main dans un monde pré-industriel.

Mais je vous l'affirme : peu importe qu'elle ne vaille même pas deux pièces de cuivre, et qu'elle pèse autant qu'une brique, vos joueurs se battront pour cette figurine si vous savez la leur vendre.

– Shamus, mercredi 1er novembre 2006

Sunday, June 11, 2023

Joyeux Halloween !

"                                                               "

– Shamus, lundi 30 octobre 2006

Heu... Oah... Cette semaine ne pouvait pas tomber mieux pour un remaster: 'Gay' est une insulte, on souhaite "Joyeux Halloween" en juin, et la citation de papa est un grand silence. Tout va bien. C'est génial. Joyeuse Pride !

– Bay Jubilee, ainé·e de Shamus Young (Iel), dimanche 11 juin 2023

Tuesday, June 6, 2023

On en est où, déjà ?

À la décharge des joueurs, je dirai que lorsque ce genre de chose arrive, c'est les joueurs s'ennuient ou n'en peuvent plus. Si les joueurs sont distraits, il est temps de changer quelque chose et rallumer leur intérêt. C'est une compétence sur laquelle j'ai moi-même encore des progrès à faire...

– Shamus, vendredi 27 octobre 2006