Style

Sunday, October 29, 2023

Alors, c'est l'histoire d'un Rodien, attaché sur un rail...

Lorsque vous faites forcez les joueurs dans un scénario couloir, ayez TOUJOURS un plan de secours au cas où ils feraient dérailler l’intrigue. Traditionnellement, ce plan de secours consiste à « remettre les joueurs sur les rails ».

– Shamus, vendredi 22 décembre 2006

Monday, October 23, 2023

Rejoindre la Rébellion

Les personnages vont et viennent, mais le succès relatif d'une campagne peut être jugé par le nombre de joueurs prêts à la mener jusqu'au bout.

– Shamus, vendredi 15 décembre 2006

Sunday, October 15, 2023

Un nouvel espoir

Cela aurait été génial si cette page au format XL (double, en fait) avait fini par porter le numéro « XL ». Je l'ai raté d'un point. (Quel genre nerd est obsédé par des détails comme ça ? Sheesh.)

Je suis sûr qu’il s’agit d’une tournure inattendue des événements. Ne vous inquiétez pas, je sais où ça va. Ce qui n'est pas votre n’est pas votre cas. Ha ha.

– Shamus, mercredi 13 décembre 2006

Sunday, October 8, 2023

Au delà de nos rêves...

La liberté ou la mort, mec ! La liberté ou la mort !

– Shamus, lundi 11 décembre 2006

Sunday, October 1, 2023

Pourquoi tant de haine pour le joueur ?

Ainsi, après quelques semaines de spéculations sur ce qui va arriver à Boromir, vous pouvez… spéculer encore !

Lundi, j'aurai l'autre « moitié » de sa mort. C'était tout juste trop gros pour être raconté en une seule page.

Au moment où j'écris ceci, je découvre que je ne peux faire qu'une seule des deux choses suivantes à la fois :

  • Raconter l'histoire
  • Faire une blague

J'envie vraiment le talent de Rich Burlew, auteur de Order of the Stick. Chaque page de son webcomic est capable de faire avancer l'histoire tout en étant drôle en même temps. Je suis encore en train de tenter de comprendre comment faire une bande dessinée, et plus ça avance, et plus je vois à quel point il est difficile de faire avancer l'intrigue tout en racontant une blague. Les meilleures pages jusqu’à présent sont celles où les personnages ont juste un peu de dialogue absurde et où l’intrigue ne mène nulle part. Les plus nulles sont celles où je déplace tout le monde vers le prochain lot de blagues.

– Shamus, vendredi 8 décembre 2006

Pas plus compliqué que de l'arithmétique

Et je livre ici, enfin, la chute de la blague/du point que je voulais aborder dans la page 16. Les règles présentées dans le livre des règles semblent sensées au premier abord : si quelqu'un entre dans une case adjacente à un ennemi, cet ennemi a droit à un coup gratuit sur lui, sur-le-champ, quel que soit le tour de celui-ci. Je suis sûr que les partisans du système peuvent vous donner une belle liste de raisons pour cela, pourquoi il rend le combat plus réaliste ou quel exploit il est censé contrer.

Au premier regard,, cela a du sens, même s’il y a tellement d’exceptions, de qualificatifs, de notes de bas de page, et de cas particuliers, que trois pages après avoir lu cette simple prémisse, vous êtes plongé jusqu’aux genoux dans une sombre mare de folie coagulante. Outre les complications liées à l'insertion soudaine d'un changement hors de l'ordre établi, il y a des règles à vérifier et des bonus à appliquer et – le plus sadique de tous – plus d'informations dont on doit se rappeler. Vous devez maintenant savoir qui a fait une AdO (Attaque d'Opportunité) ce tour-ci et qui ne l'a pas fait, combien d'attaques de ce type chaque combattant peut faire, et comment gérer les cas où deux personnes obtiennent un AOO en même temps, ou ce qui se passe lorsqu'un AOO pousse la cible vers une case adjacente et crée une autre AOO, ou comment gérer les AOO entre des créatures de tailles très différentes et comment gérer des ennemis tentaculés et comment tout cela se mélange avec les règles comme Se Précipiter, la Charge et la Lutte, ou que faire si une AOO est possible, mais que l'attaquant potentiel n'est conscient de la cible, et tout cela s'applique-t-il aussi aux non-combattants ou aux – NON MAIS SANS DECONNER, QU'EST-CE QUI VA PAS CHEZ VOUS !??! VOUS AVEZ VU TOUTE CETTE PAPERASSE !??!

– Shamus, mercredi 6 décembre 2006