Dénoncer que « l'équipement » dans D∧D est une approximation très abusée n’entraînera pas de révélations fracassantes chez quiconque a déjà joué au jeu. Nous le savons tous déjà.
Il est néanmoins amusant de voir avec quel enthousiasme ces compromis sont adoptés. Même les joueurs « inconditionnels » sont heureux de traiter le sac à dos moyen comme un sac insonorisé qui répartira le poids du contenu uniformément sur le corps de celui qui le porte. Je suppose que c'est bien la preuve que les geeks ne sortent pas très souvent, sinon il y en aurait forcément un qui le remarquerait, et proposerait un ensemble de règles complexes de simulation de sac à dos qui feraient ressembler GURPS à un jeux de dames.
– Shamus, mercredi 28 février 2007
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