C’est toujours amusant lorsque le chef du groupe dans le jeu n'est pas joué par le leader hors jeu. Le joueur le plus éloquent – ou celui doté de la personnalité la plus décisive – n’est généralement pas le joueur du personnage ayant le score de charisme le plus élevé dans le jeu.
Très souvent, mes PNJs déduisaient des choses en observant comment le groupe se comportait, discutait, et prenait des décisions. A partir de là, le PNJ ignorait le chef de groupe apparent et allait directement négocier avec le gars, au fond du groupe, comme s'il était le responsable. C'était toujours une source de fous rires.
– Shamus, vendredi 16 mars 2007
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