En ce qui concerne le choix entre donner des choses aux joueurs, et les leur faire « gagner » :
Donnez un poisson à un joueur et il essaiera probablement de le vendre à un pêcheur PNJ.
Apprenez à pêcher à un joueur et la semaine suivante, il se présentera avec le livre « Le Guide Complet du Pêcheur Aventurier ». Puis Il commencera à chasser un léviathan monstrueux pour l'attraper et le dresser.
Et bien sûr, il brandira deux cannes à pêche.
– Shamus, mercredi 16 mai 2007
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