Style

Friday, February 14, 2025

Une Brève Histoire de Toi

Il n'y a que dans un jeu-de-rôles que quelqu'un ait besoin d'un résumé de sa propre vie.

– Shamus, lundi 21 mai 2007

Une très légère omission...

Il y a plein de moyens de corriger les erreurs commises lors de la présentation de l'intrigue.

Certains sont meilleurs que d'autres.

– Shamus, vendredi 18 mai 2007

Et c'est reparti...

En ce qui concerne le choix entre donner des choses aux joueurs, et les leur faire « gagner » :

Donnez un poisson à un joueur et il essaiera probablement de le vendre à un pêcheur PNJ.

Apprenez à pêcher à un joueur et la semaine suivante, il se présentera avec le livre « Le Guide Complet du Pêcheur Aventurier ». Puis Il commencera à chasser un léviathan monstrueux pour l'attraper et le dresser.

Et bien sûr, il brandira deux cannes à pêche.

– Shamus, mercredi 16 mai 2007

On Ze Railroad Again, again

Lors du design de votre monde de jeu, il faut savoir que, quoi que vous fassiez, les joueurs vont contourner les aspects du monde dans lesquels vous avez mis le plus de détails et créé les personnages les plus intéressants. Ils passeront directement à côté de ces endroits et insisteront pour explorer les zones vides de la carte.

Ils se plaindront ensuite du côté vide de la campagne.

Et si vous vous débrouillez pour éviter ça, ils vous accuseront de les avoir railroadés.

– Shamus, lundi 14 mai 2007

Sunday, December 15, 2024

L'Engeance de l'Allitération

Juste pour vous amuser un peu avec vos joueurs, essayez d'échanger les noms de deux PNJs qui commencent par la même lettre et voyez s'ils s'en rendent compte.

Et par « amusant », j'entends bien sûr « réaliser brusquement que tout votre travail acharné et vos recherches étymologiques sont une perte de temps comique ».

– Shamus, vendredi 11 mai 2007

Ooooh, joli !

Ne partagez jamais votre butin avec les PNJ. Tout ce que le MJ veut qu'ils aient finira de toute façon dans Leur sac. Ce serait du gaspillage de leur donner plus.

– Shamus, mercredi 9 mai 2007

Ca me va droit au coeur...

La seule façon d'empêcher les joueurs de faire quelque chose de stupide est de continuer à parler.

Malheureusement, il n'y a aucun moyen d'empêcher le MJ de faire quelque chose de stupide, même si éliminer l'un de ses PNJ préférés pourrait le faire taire pendant quelques minutes.

– Shamus, lundi 7 mai 2007