Style

Sunday, May 28, 2023

L'Ambiance Epique de la Bataille

C'est tout le temps comme ça. Peu importe à quel point la bataille est épique, une fois commencé, le combat ressemble plus ou moins à un jeu de bingo : des joueurs annoncent des nombres, et les autres s'excitent à leur sujet.

– Shamus, mercredi 25 octobre 2006

Sunday, May 21, 2023

Le Hobbit et le Temple du Boom

Pour pouvez le demander à n'importe quel guerrier : Finalement, qu'est-ce qu'un marteau, sinon la version XXL d'un outil de crochetage ?

– Shamus, lundi 23 octobre 2006

Friday, May 19, 2023

Tomb Raiders


Ne concevez jamais un donjon sans trésor. Plus les joueurs chercheront sans rien trouver, et plus ils seront convaincus que le trésor existe, qu'il déborde d'or et de reliques, et qu'il est exceptionnellement bien caché. Laissés libres de leurs actions, ils finiront par démanteler et fouiller les lieux dans leur entiereté, dans leur recherche du butin.

– Shamus, vendredi 20 octobre 2006

Monday, May 8, 2023

Lamentations d'un Cartographe

Rien n'est plus excitant dans une campagne que des heures passées à détailler les dimensions des pièces et les emplacements des portes. Rappelez-vous : Même si vous n'arrivez pas à garder vos joueurs intéressés, vous pouvez au moins les occuper. Enfin, l'un d'eux, en tout cas.

(Au passage, dans nos campagnes, nous utilisons un tableau effaçable-à-sec pour ce genre de choses.)

– Shamus, mercredi 18 octobre 2006

Sunday, April 30, 2023

D'une Valeur Douteuse...

L'une des choses que j'aimais faire durant nos parties était de donner des objets magiques qui étaient intéressants, mais surtout inutiles. Nous avons été habitués par des films à penser que si on trouve une babiole apparemment sans importance, alors l'histoire créera plus tard une situation où cette babiole sera la clé pour résoudre un problème de manière inattendue.

Ma préférée était une corde que je leur ai donnée, qui se dénouait dès lors qu'on qu'on lâchait le nœud. C'était inutile, mais suffisamment nouveau pour qu'ils la garde pour eux. Un autre était un calice qui purifiait toute eau qu'on y versait. C'était une sorte de filtre à eau magique qui pouvait transformer un verre de boue marécageuse en eau minérale en cinq minutes. Un autre était un bâton magique qui n'avait qu'une seule propriété : il pouvait être placé la pointe vers le bas sur le sol et il se maintenait en équilibre.

Bref, qu'ils avaient peur de passer les quatre prochaines heures à feuilleter le livre de règles en essayant de comprendre comment lutter avec cette chose. Il y a une part de vérité (et donc d'humour) dans cette idée, mais je n'arrivais pas à comprendre comment rendre la chute comique.

De temps en temps, ils sortaient l'un de ces babioles magiques et l'utilisaient de manière inattenduez. J'ai toujours aimé quand ils faisaient ça.

– Shamus, lundi 16 octobre 2006

Sunday, April 23, 2023

Esprit d'Equipe

À l'origine, le gag devait reposer sur le fait que les autres joueurs n'avaient pas peur du monstre en soi, mais craignaient plutôt d'être entrainés dans un combat qui nécessiterait une connaissance du système d'agrippage, ainsi que du système byzantin d'attaques d'opportunité, et qu'ils étaient terrifiés à l'idée d'essayer de comprendre tout ça tout en combattant une créature à tentacules.

Bref, qu'ils avaient peur de passer les quatre prochaines heures à feuilleter le livre de règles en essayant de comprendre comment lutter avec cette chose. Il y a une part de vérité (et donc d'humour) dans cette idée, mais je n'arrivais pas à comprendre comment rendre la chute comique.

Du coup, vous devrez vous contenter de ça.

– Shamus, mercredi 11 octobre 2006

Wednesday, April 19, 2023

Puzzle-moi ça

Qu'importe la difficulté ou l'absurdité de votre enigme, vos joueurs trouveront toujours un moyen encore plus impossible et absurde de la résoudre.

– Shamus, lundi 9 octobre 2006