La partie la plus terrifiante de toute campagne est celle où les joueurs finissent par se libérer de votre emprise et échappent à l'intrigue linéaire que vous avez conçue.
C’est la première fois que notre malheureux groupe s’écarte du complot décrit par Tolkien lui-même. Qu'est-ce que cela signifie ? Est-ce que tout déraille maintenant ? Notre malheureux MD a-t-il finalement perdu le contrôle ? Va-t-il tricher pour respecter son scénario prédéterminé ?
Pas la moindre idée
– Shamus, vendredi 1er décembre 2006
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