Dans la plupart des campagnes d'envergure, le MD finit, tôt ou tard, par lire aux joueurs le mauvais dialogue ou la mauvaise description. Et s'il est parfois plus ou moins facile de cacher l'erreur, parfois c’est simplement impossible. Et dans ces cas-là, il est parfois réconfortant de constater que personne ne vous écoutait de toute façon.
– Shamus, lundi 13 novembre 2006
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